Règlements d'Airsoft Qc


- Avoir 18 ans.




- TOUJOURS avoir un embout de sécurité sur le canon de votre AEG
si vous n'êtes pas en jeu et / ou dans la Dead Zone.

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- TOUJOURS pointer son arme vers le bas si vous n'êtes pas en jeu et / ou dans la Dead Zone.

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- La partie débute et s'arrête au son du sifflet ou de la trompette.

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- Nous recommandons fortement que vous gardiez votre protection faciale si vous n'êtes pas
en jeu et / ou dans la Dead Zone, surtout si une game est en cours.

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- TOUJOURS se diriger vers la Dead Zone en contournant la zone de guerre avec un bras levé.
Nous recommandons l'utilisation d'un foulard rouge, afin de réduire les risques de tirs vers vous lorsque mort.

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- Le choix du type d'équipement pour votre protection est à votre discrétion, par contre,
nous recommandons fortement que votre peau ( Visage, doigts..etc ..) soient protégés.

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- Les AEG seront testé au chronographe avant chaque parties.

Game extérieure: 430 Fps max. ( 450 Fps pour les Snipers )
Game intérieure: 350 Fps max.


Note: Si vous faites l'achat d'un SRC, vous pouvez en réduire la force en utilisant des billes
plus lourdes ou en changeant le ressort. Ou vous pouvez utiliser votre GBB pour les games intérieures.

Règles spéciales pour les Snipers:

1- Il est de VOTRE devoir de juger si vous ètes trop près, vous devrez donc passer à votre Side Arm,
des sanctions pourront être imposées contre un Sniper qui tire de trop près, 50' et moins env.,
pratiquez-vous à mesurer le 50' dans votre tête, environ la longueur du magasin chez Stratagême Miniature.

2- Les Snipers peuvent jouer dans une game intérieure, ils devront demeurer près de LEUR Dead Zone
et tirer sur des ennemis qui se situent à l'autre bout du terrain, 50' et plus env..

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- L'agressivité physique ou verbale, ne sera pas toléré.

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- Les rafales à bout portant peuvent arriver accidentellement, mais si cette situation se produit
trop souvent, des sanctions pourront être imposées contre un joueur.
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- Les FREEZES, se font d'une distance d'environ 10-15', dans le flanc ou dans le dos d'un autre joueur,
quand ce dernier ne vous a pas vue arriver, le FREEZE est pour vous éviter une rafale de trop près.

Vous DEVEZ respecter le joueur qui vous FREEZE, et quittez vers la Dead Zone. Si vous n'acceptez pas
les FREEZES et que vous tirez sur le joueur, des sanctions pourront être imposées contre vous.

Les FREEZES de front sont à vos risques, surtout parce que l'autre joueur vous verra venir et qu'il pointera
souvent son arme sur vous avant même que vous prononciez le FREEZE. Aucun joueur n'est obligé d'accepter
les FREEZES de front.

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Les HITS DE GUN, il est souvent impossible de savoir si une bille a touché votre arme, si une bille
ricoche sur votre arme et que vous ètes touché au corps par la suite, vous êtes mort.

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Le BLIND SHOOTING, ou tirer aveuglément, l'ennemi qui est en face de vous, va tirer vers vous,
si vous voyez qu'il ne regarde pas souvent, profites-en pour faire le tour et le flanquer.

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- LES MORTS NE PARLENT PAS, il est interdit de signaler la position d'un joueur en se dirigeant
vers la Dead Zone, des sanctions pourront être imposées contre un joueur.

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- Seul les grenades Tornado ''Timer ou ''Impact'' d'Airsoft Innovations,sont permises.
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- Seule les billes biodégradables de Bioval seront acceptées sur le terrain AQ.
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D'autres règlements à suivre.

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